ZOMBIEDEFENSE 3D

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Dein Fortschritt (Dollar, Level, Geschütze, Lackierungen) hängt am Konto und ist auf jedem Gerät gleich, wenn du dich dort anmeldest. Eine Bestätigungs-Mail wird nicht verschickt.

1
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Runden: 20Schieber ganz nach rechts = Endlos (freies Spiel nach Runde 100)

SHOP

Credits gibt es nur in der Runde$ 0

Inventar & Trophäen

Kisten
Freigeschaltete Geschütze
Lackierungen (anklicken zum Anlegen)
Trophäen (besiegte Bosse)

Lexikon

Multiplayer

Raum erstellen

Du bekommst einen zufälligen Code. Nach jeder Partie gibt es einen neuen.

Raum beitreten
Runde0/ 20
Zombies0
Leben20
Credits0 Cr
Inventar – anklicken und auf freie 2x2-Fläche setzen
–
Stufe
Schaden
Feuerrate
Reichweite
Schaden gesamt
Tasten: U Upgrade · X Abbauen · O Überladen

Geschütz-Shop

0 Cr
Hier kaufst du mit Credits (Rundenwährung, gibt es nur in dieser Partie). Neue Geschütze schaltest du im Shop im Hauptmenü mit Dollar frei.

Kasse

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Testzahlung: Es wird kein echtes Geld abgebucht. Echte Zahlungen laufen über Stripe, sobald ein Stripe-Konto hinterlegt ist.
TESTKARTE4242 4242 4242 424212/34 · CVC 123

10x Holzkiste

Runde geschafft!

Der Bunker ist gefallen

So geht's

1. Bauen. Unten im Inventar ein Geschütz anklicken und auf eine freie 2x2-Fläche neben dem Weg setzen. Rechtsklick oder Esc bricht ab.
2. Runde starten. Die Zombies laufen vom roten Tor zum Bunker. Während der Runde kann nicht gebaut werden.
3. Upgraden. Ein gesetztes Geschütz anklicken, dann Upgrade mit Credits kaufen (bis Stufe 4) oder abbauen.
4. Zwei Währungen. In der Runde verdienst du Credits (jeder Zombie bringt welche) und kaufst damit im Geschütz-Shop. Am Ende gibt es Dollar aufs Konto; damit schaltest du im Shop im Hauptmenü neue Geschütze frei und kaufst Kleidung. Kisten nach jeder Runde bringen Dollar, Kleidung oder XP.
Kamera: W A S D bewegen, rechte Maustaste oder Q/E drehen, Mausrad zoomen. Handy: ein Finger schiebt, zwei Finger zoomen. Leertaste startet die Runde, 1–9 wählt ein Geschütz, V Draufsicht, T Auto-Start, O überlädt das gewählte Geschütz (5 s doppelte Feuerrate, danach 20 s Abkühlung).

Pause

Zwischen den Runden kannst du frei bauen. Während einer Runde wird nicht gebaut.

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